アニモは、さまざまな生物を集めて育成し、戦闘や探索を楽しむコレクション系ゲームです。序盤は単純に強いアニモを集めるよりも、役割と属性のバランスを意識してパーティを組むことが重要です。
特に、
- ダメージを与えるDPS
- 敵のタフネスを削るBreak
- 味方を補助するSupport
- 味方を回復するHeal
などを組み合わせることで、安定して戦えるパーティを作れます。
また、1体のアニモだけを重点的に育てるのではなく、3~4体程度の主力を決めて育成するのがおすすめです。序盤は育成素材が限られているため、多くのアニモに素材を分散させないことが重要です。
序盤のおすすめパーティ編成
序盤のパーティを作る際は、以下の3点を意識しましょう。
役割をバランスよく編成する
まず重要なのが役割のバランスです。
基本的には、
- DPS:敵にダメージを与える
- Break:敵のタフネスゲージを削る
- Support:味方を強化、敵を弱体化する
- Heal:味方を回復する
- Regen:エネルギー供給を行う
といった役割があります。
特にDPSだけでパーティを固めると、耐久力の高い敵に対して戦闘が長引きやすくなります。
そのため、序盤はDPSだけでなくBreakやSupport、Healなどを組み込んでおくと安定します。
属性を分散させる
同じ属性のアニモばかりを編成するのも避けたいポイントです。
敵には属性相性があるため、1つの属性に偏ったパーティでは、その属性に耐性を持つ敵との戦闘で不利になる可能性があります。
2~3種類程度の属性を使えるようにしておくと、敵に合わせて対応しやすくなります。
育成対象を絞る
序盤はすべてのアニモを均等に育てる必要はありません。
主力となる3~4体を決めて、そのアニモを優先的に育成しましょう。
育成素材を広く使いすぎると、どのアニモも中途半端な強さになってしまいます。
アニモの役割一覧
アニモにはそれぞれ戦闘で担当する役割があります。
| 役割 | 主な仕事 |
|---|---|
| DPS | 高いダメージを与える |
| Break | 敵のタフネスを削る |
| Support | 味方の強化や敵の弱体化 |
| Heal | 味方のHPを回復 |
| Regen | エネルギーを供給 |
特にDPSは数が多く、BreakやSupportなどを含めて自分のパーティに足りない役割を補うことが重要です。
また、Healは比較的少ない役割なので、入手できた場合はパーティの回復役として活用できます。
アニモの捕獲方法
アニモを集めるうえで重要なのが捕獲です。
捕獲成功率は、基本捕獲率に加えて使用するAniipodや敵の状態などによって変化します。
基本的な計算は、
「基本捕獲率 × Aniipod補正 × ブレイク補正 × 背後補正」
となります。
敵をブレイクした場合と背後から攻撃した場合は、それぞれ捕獲率が1.5倍になります。
レアリティ・進化段階による捕獲率
進化後のアニモほど基本捕獲率が低くなる傾向があります。
目安として、
| 進化段階 | 基本捕獲率の目安 |
|---|---|
| Stage 1 | 約56% |
| Stage 2 | 約42% |
| Stage 3 | 約28% |
となっています。
そのため、最終進化形態を直接捕まえるよりも、初期段階のアニモを捕獲してから進化させたほうが効率的な場合があります。
Aniipodの種類
使用するAniipodによって捕獲倍率が変化します。
| アイテム | 捕獲補正 |
|---|---|
| Aniipod | ×1 |
| Aniipod Pro | ×1.5 |
| Aniipod Ultra | 確定 |
| Aniipod Hyper | ×2 |
| Aniipod Track | ×2 |
| Sparkling Cube | 確定 |
| Aniipod Mega | ×2 |
| Legendary Aniipod | ×1 |
捕獲率を高めたい場合は、敵のHPを減らすだけでなく、ブレイクや背後からの攻撃も組み合わせるのがポイントです。
卵の孵化
アニモは捕獲だけでなく、卵から入手することもできます。
卵は時間経過によって孵化し、アニモが生まれます。
また、卵をなでることで孵化までの進行を進められます。ただし、1日あたりの回数には上限があります。
自分だけでなく、ほかのプレイヤーによる「なでる」行動も進行に影響します。
さらに、スピードアップ系アイテムを使うことで残り時間を短縮できます。
レアな卵ほど孵化に時間がかかる一方、高いポテンシャルを持ったアニモが生まれる可能性があります。
そのため、毎日卵をなでて、常に卵を孵化させておくことが効率的です。
拠点と農業
ホームはRVのレベルを上げることで利用できる土地が増えていきます。
農地では作物を育てることができ、収穫した作物は素材として利用したり、売却・加工したりできます。
ゲームをプレイしていない時間にも収入や素材を確保できるため、開放されている農地はなるべく空けずに作物を植えておくのがおすすめです。
栽培できる作物として、以下が挙げられています。
- 小麦 ×8
- ジャガイモ ×8
- サトウキビ ×8
- 米 ×8
- 綿 ×8
- イチゴ ×8
- 大豆 ×8
- ラベンダー ×8
- アガベ ×8
- バラ ×8
- ブドウ ×8
- 高麗人参 ×8
- カボチャ ×8
各作物は1回の収穫につき8個獲得できます。
釣りの攻略ポイント
釣りはアニモを捕まえるタイプのミニゲームです。
ターゲットをフックした後、制限時間内に捕獲ゲージを満タンにすることで捕獲できます。
素早く、きれいに捕獲するほど評価が高くなり、評価によって報酬も変化します。
攻略のポイントは、マーカーを大きく動かすのではなく、小さく調整しながらターゲットを追い続けることです。
難しいターゲットほど、捕獲速度を意識することが重要になります。
アニモの進化
アニモは進化することで、より強力な形態になります。
基本的な進化の流れは、
Stage 1 → Stage 2 → Stage 3
となっており、進化することで基礎ステータスが上昇します。
ただし、進化段階が上がるほど捕獲率は低下します。
そのため、最終形態を直接捕まえるよりも、Stage 1などの低い段階で捕獲して、自分で進化させるほうが効率的なケースがあります。
地域フォーム
一部のアニモには「地域フォーム」が存在します。
これは生息する地域によって姿や性能が異なる別形態で、場合によっては属性も変化します。
同じアニモでも異なる地域フォームが存在する可能性があるため、収集要素としてもチェックしておきたいポイントです。
共鳴(Resonance)
Resonanceは、育成したアニモのレベルに応じて進行する共通成長システムです。
特定のアニモだけに限定されるものではなく、育成を進めることで恒久的なステータスボーナスを獲得できます。
そのため、少数の主力アニモを集中的に育成するメリットがあります。
主な解放内容は以下の通りです。
| Resonance | 条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 2 | Lv35 | ATK・BREAK・HP +2% |
| 3 | Lv35 | REGEN・P.DEF・M.DEF +2% |
| 4 | Lv40 | Counter Boost +20% |
| 5 | Lv50 | Capability Awakening Count +5 |
| 6 | Lv60 | Capability Awakening Count +8 |
| 7 | Lv65 | Capability Awakening Count +10 |
ローグライクモードのバフ
ローグライクモードでは、部屋を進むごとにバフを選択して、その周回中の能力を強化していきます。
バフはレアリティごとに分かれており、Epic、Rare、Commonの3種類があります。
効果は大きく、
- スキル・必殺技強化
- クリティカル強化
- EP・UP回復
- シールド強化
- 防御力・HP強化
- 回復強化
- 属性攻撃強化
- Training Coin関連
などに分類できます。
Epicバフ
Epicには以下のようなバフがあります。
- Energizing Bracer
- Surge Engine
- Reflective Barrier
- Repair Matrix
- Flamewreath Armor
- Fervor Mask
- Predictive Dice
たとえばEnergizing Bracerはスキル使用時に追加の属性攻撃を発生させ、Surge Engineは必殺技使用時に追加攻撃を発生させます。
Reflective Barrierはシールドを展開しつつ、条件を満たすことでエネルギー弾を発射します。
Repair Matrixは回復を起点として追加ダメージを発生させるタイプのバフです。
Rareバフ
Rareには、
- Lossless Power Supply
- Consecutive Strikes
- Blessing of Protection
- Zero Cost
- Vitality Boost
- Reckless
- Elemental Erosion
- Heavy Bomb
- Intense Training
- Flawless Defense
- Bastion of Iron
- Overcharged Shield
- Calm Fighter
- Close Call
- No Retreat
- Adversity Parry
- Adversity Surge
- Final Stand
などがあります。
スキルのEP消費を抑えたり、シールドを付与したり、HPが減った際に攻撃力や防御性能を高めたりするバフが多いのが特徴です。
Commonバフ
Commonには非常に多くの種類があり、
- Shattering Strike
- Converging Sense
- Focused Strike
- Stable Charging
- Layered Strength
- Energy Expansion
- Breaking Strike
- Hyper Sense
- Focused Impact
- Accumulative Power
- Energized Start
- Stable Supply
- Iron Clad
- Charging Shield
- Refined Steel
- Vengeance
- Resolute Defense
- Resilience
- Protective Healing
- Rest and Recover
- Emergency Treatment
- Healing Supply
- Body of Iron
- Close Range Charge
- Scorching Hot
- Defense Training
- Desperate ポテンシャル
- Last Bastion
- Desperation Surge
- Adversity Charge
- Boiling Blood
- Delayed Pain
などがあります。
攻撃、クリティカル、EP回復、必殺技、防御、シールド、回復、低HP時の強化など、さまざまな方向に特化できます。
序盤にやりがちな失敗
序盤は以下の3つに注意しましょう。
Breakを軽視する
敵にタフネスゲージがある場合、ゲージを削ってブレイクしないとダメージを通しにくくなります。
そのため、DPSだけでなくBreak役も用意しておきましょう。
レア度だけでアニモを選ぶ
レア度の高いアニモを優先するだけではなく、自分のパーティに足りない役割を補えるかどうかも重要です。
すでにDPSが揃っているなら、さらにDPSを増やすよりBreakやSupport、Healなどを採用したほうがパーティ全体として機能しやすくなります。
育成素材を使いすぎる
序盤は育成素材が限られているため、多数のアニモを同時に育てるのは避けましょう。
まずはバランスの取れた3~4体程度に集中して育成するのが基本です。
アニモ序盤攻略まとめ
アニモを始めたばかりなら、まずは以下の流れを意識すると進めやすくなります。
- DPS・Break・Support・Healなどの役割を確認する
- 2~3種類の属性を扱えるパーティを作る
- 主力3~4体に育成素材を集中する
- 敵をブレイクしてから捕獲を狙う
- 背後から攻撃して捕獲率を高める
- 卵を毎日なでて孵化を進める
- 農地を空けずに作物を育てる
- 低い進化段階のアニモを捕獲して進化させる
- Resonanceの解放を目指して主力を育てる
- ローグライクではパーティや取得バフの方向性を合わせる
特に序盤は「レアなアニモを集めること」だけにこだわらず、役割・属性・育成リソースのバランスを取ることが重要です。












