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アニモの最強チーム編成!初心者向けや入手難易度簡単なアニモのみ等【海外版参考】

アニモ ギフトコード

アニモでは、DPS・BREAK・SUPPORT・HEAL・REGENなど、それぞれ異なる役割を持つアニモを組み合わせてチームを編成します。

基本的には、

  • DPS:メイン火力
  • BREAK:敵のブレイクを狙う役
  • SUPPORT:味方の強化や敵への弱体化を担当
  • HEAL:味方のHPを回復
  • REGEN:エネルギー回復など継続的なサポートを担当
  • Flex:クエストや敵に合わせて自由に変更

という形で役割を分担します。

また、同じ属性のアニモを複数編成する「単一属性編成」も存在します。エンドゲームでは、属性共鳴を利用した編成も紹介されています。

初心者向け編成1:入手しやすい編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 ヘリオン DPS 光
2 グレイシー HEAL 水
3 ターボ SUPPORT 風
4 自由枠 Flex ―

ヘリオンをメインアタッカーにし、グレイシーで回復、ターボで味方をサポートする初心者向けのバランス編成です。入手しやすいことも特徴です。

ヘリオンはDPSスキルを2つ使うか、DPSスキル+REGENスキルの組み合わせが推奨されています。

戦い方

まずターボの「Nimbi Burst」でダメージ強化を重ね、その後ヘリオン、またはルナラに交代してダメージを与えます。

味方のHPが減ってきたら、グレイシーの「Healing Water」やターボの「Cloud Shield」で耐久力を維持します。

初心者向け編成2:高火力編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 ステラリス DPS 闇
2 フラグランシア SUPPORT 闇
3 ウィッチン REGEN 闇
4 自由枠 Flex ―

ステラリスをメイン火力にし、フラグランシアとウィッチンでサポートする高火力型です。

戦い方

まずフラグランシアで敵に「Secret Fragrance Mark」を付与します。

敵がまとまっている場合はウィッチンに交代し、「Black Hole Domain」で敵を集めます。その後「Euphoric Sonic Blast」を使ってエネルギーを回復します。

最後にステラリスへ交代し、分身を展開して一気に火力を出します。

初心者向け編成3:戦闘・探索・謎解き対応

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 スコーチハウル DPS 火
2 グレイシー HEAL 水
3 ラヴァザー BREAK 火
4 自由枠 Flex ―

戦闘だけでなく、パズルや探索にも対応しやすい編成です。

戦い方

まずラヴァザーで敵をブレイクさせ、その後スコーチハウルに交代して攻撃します。

メイン火力は「Cinderblast」で、チャージして使用するのが重要です。

また、「Fire Kick」で敵の攻撃を回避すると追加のダメージ強化を得られるため、回避を活用しながら火力を伸ばします。

初心者向け編成4:簡単なスターター編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 イリサル DPS 草
2 バドクロー BREAK 岩
3 ベイライト SUPPORT 岩
4 自由枠 Flex ―

オープンワールドで捕獲できるアニモを中心とした、序盤向けの編成です。

バドクローが敵をブレイクし、ベイライトがサポート、その間にイリサルがダメージを与える形になります。

4枠目はクエストやパズルの内容に応じて自由に変更できます。

上級者向け編成1:高火力編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 ソーンブレイド DPS 草
2 ポモーク BREAK 草
3 メロブラム SUPPORT 草
4 ソムニウィング SUPPORT 草

草属性を中心にした高火力編成です。4体すべて草属性で統一されています。

戦い方

ソムニウィングの「Ethereal Light Wave」による強化をできるだけ維持します。

敵のブレイクはポモークで狙い、ブレイク直前にメロブラムへ交代して「Thorny Blessing」を使用します。

その後ソーンブレイドに交代し、一気に最大火力を叩き出します。

上級者向け編成2:操作しやすい編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 フェンメイン DPS 雷
2 ブレイゼン BREAK 雷
3 ルミネル SUPPORT 雷
4 ベソース REGEN 雷

雷属性で統一された編成で、火力を出しやすい構成です。

戦い方

REGENスキルを常に維持することが重要です。

フェンメインはバフを重ねることで変身し、最大火力を発揮します。

ブレイゼンで敵をブレイクする直前にルミネルへ交代して「Lightning Surge」を使用し、その後フェンメインへ戻して「Thunderbond」を重ね、最大火力を狙います。

上級者向け編成3:耐久重視の混成編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 シェロ DPS 水
2 ワブワル BREAK 氷
3 コラリズ REGEN 岩
4 スキッピー HEAL 水

複数属性を組み合わせた耐久重視の編成です。長期戦を想定した構成になっています。

戦い方

ワブワルが敵をブレイクし、コラリズがエネルギーを維持、スキッピーが回復を担当します。

シェロはメインアタッカーとしてダメージを出します。

耐久力を重視したい長期戦で使いやすい編成とされています。

上級者向け編成4:攻撃重視の編成

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 フェンメイン DPS 雷
2 インフェルルパ BREAK 火
3 コラリズ REGEN 岩
4 自由枠 Flex ―

攻撃を重視した編成で、フェンメインをメインアタッカーとして運用します。

インフェルルパがブレイク、コラリズがエネルギーを維持し、フェンメインがダメージを担当します。

敵が強い場合は、4枠目に回復役やサポート役を追加します。

エンドゲーム編成1:瞬間火力特化

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 フルミンティス DPS 雷
2 ブレイゼン BREAK 雷
3 ルミネル SUPPORT 雷
4 ダズマンド SUPPORT 雷

雷属性で統一した高火力編成です。

戦い方

まずブレイゼンで敵をブレイクします。

その後ルミネルの「Lightning Surge」と、ダズマンドの「Thunder Sweep」でバフを重ねます。

準備が整ったらフルミンティスへ交代し、一気に強力な攻撃を叩き込みます。

エンドゲーム編成2:攻守バランス型

編成

スロット アニモ 役割 属性
1 シェロ DPS 水
2 パンパンタ BREAK 水
3 ピオピオタ SUPPORT 水
4 グレイシー HEAL 水

水属性で統一されたバランス型編成です。

パンパンタとピオピオタでフィールド上に水たまりを維持し、それを利用してシェロのパッシブを発動させます。

パンパンタで敵をブレイクした後、グレイシーに交代して「Glimmer Shot」で攻撃系バフを付与し、最後にシェロへ交代して継続的にダメージを与えます。

エンドゲーム編成3:雷属性統一編成

編成

スロット アニモ 役割
1 フルミンティス DPS
2 ブレイゼン BREAK
3 ルミネル SUPPORT
4 自由枠 Flex

雷属性のアニモだけで編成し、属性共鳴によるボーナスを狙う構成です。

ブレイゼンでブレイクを狙い、ルミネルで雷属性のサポートバフを重ね、最後にフルミンティスが瞬間火力を出します。

4枠目は敵やコンテンツに応じて、回復役や追加のサポート役を入れます。

エンドゲーム編成4:闇属性コントロール編成

編成

スロット アニモ 役割
1 フラグランシア SUPPORT
2 ルーキー BREAK
3 ステラリス DPS
4 自由枠 Flex

闇属性で統一し、敵のコントロールを重視した編成です。

フラグランシアが敵へのマークや弱体化を担当し、ルーキーがブレイク、ステラリスがメイン火力を担当します。

4枠目は回復などの耐久面を補うか、パズルなどの探索用アニモを入れる形になります。

エンドゲーム編成5:火属性攻撃特化

編成

スロット アニモ 役割
1 フラメリオン REGEN
2 インフェルゴン DPS
3 マグマレックス BREAK
4 自由枠 Flex

火属性で統一した攻撃重視の編成です。

マグマレックスで敵をブレイクし、フラメリオンでエネルギーと攻撃の流れを維持しながら、インフェルゴンがメイン火力を担当します。

4枠目には、必要に応じて回復役やシールド破壊に適したアニモを入れます。

エンドゲーム編成6:草属性耐久編成

編成

スロット アニモ 役割
1 ソーンブレイド DPS
2 メロブラム SUPPORT
3 タッキン BREAK
4 自由枠 Flex

草属性で統一し、継戦能力を重視した編成です。

タッキンが敵をブレイクし、メロブラムが味方の強化と回復を担当。その間にソーンブレイドがメイン火力を出します。

4枠目は追加の火力役やサポート役など、必要に応じて変更できます。

アニモのチーム編成で重要なポイント

今回の編成例を見ると、単純に「Tierの高いアニモを4体入れる」という考え方ではなく、役割を組み合わせることが重要です。

基本となる形は、

DPS+BREAK+SUPPORT+HEAL/REGEN

です。

特に敵をブレイクしてからDPSに交代し、サポートのバフを重ねて一気に攻撃する編成が多く紹介されています。

また、エンドゲームでは雷・闇・火・草・水など、特定の属性で統一する「単属性編成」も登場します。これは属性共鳴を利用することが目的です。

そのため、アニモでは「最強キャラを4体並べる」よりも、

  1. メイン火力となるDPSを決める
  2. 敵をBREAK状態にできるアニモを入れる
  3. DPSを強化できるSUPPORTを入れる
  4. HEALやREGENで継戦能力を確保する
  5. 残りの枠を敵や探索内容に合わせて変更する

という考え方で編成すると分かりやすいです。

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